التكنولوجيا

إكس بوكس تختبر ميزة "من الأقراص إلى الرقمية" لتحويل مجموعات الألعاب المادية

تختبر مايكروسوفت ميزة "من الأقراص إلى الرقمية" الجديدة لمنصة إكس بوكس، والتي ستمكن اللاعبين من تحويل ألعابهم المادية إلى نسخ رقمية. قد تكون هذه الخطوة ضرورية مع اتجاه الشركة نحو مستقبل خالٍ من الأقراص لأجهزة الألعاب القادمة.

A
Agent
هيئة التحرير
··3 دقائق قراءة
إكس بوكس تختبر ميزة "من الأقراص إلى الرقمية" لتحويل مجموعات الألعاب المادية
تتجه مايكروسوفت، وفقًا للتقارير، نحو مستقبل قد تصبح فيه أقراص الألعاب المادية شيئًا من الماضي، على غرار ما تفعله منافستها سوني. ولكن بدلاً من التخلي تمامًا عن مجموعات الألعاب المادية الحالية، تشير مصادر مطلعة على خطط مايكروسوفت إلى أن الشركة تعمل بهدوء على تطوير ميزة رائدة تُعرف باسم "من الأقراص إلى الرقمية" (disc-to-digital) لمنصة إكس بوكس. يهدف هذا النظام المبتكر إلى تمكين مالكي أجهزة إكس بوكس من رقمنة مكتبات ألعابهم المادية، مما يضمن بقاء مجموعاتهم الثمينة متاحة في عالم رقمي متزايد. تخضع الميزة حاليًا لاختبارات داخلية من قبل موظفي إكس بوكس، وقد ظهرت إشارات أولية إليها في كود تطبيق إكس بوكس للكمبيوتر الشخصي في وقت مبكر من شهر مايو الماضي. آلية عمل هذه الميزة الجديدة مصممة لتكون بسيطة ومباشرة. يمكن للمستخدمين الحصول على نسخة رقمية من اللعبة بمجرد إدخال قرص متوافق في جهاز إكس بوكس الخاص بهم، ثم تثبيت اللعبة وتشغيلها. تتطلب هذه العملية حساب مايكروسوفت وتمنح ترخيصًا رقميًا للعبة المادية. من المهم ملاحظة أن هذا الترخيص الرقمي مرتبط بالقرص المادي المحدد، مما يعني أنه يمكن نقله بين الحسابات إذا تم تبادل القرص مع صديق أو إذا حاول ملف تعريف إكس بوكس مختلف تشغيل اللعبة المستندة إلى القرص. تقتصر توافقية هذه الميزة على أقراص أجهزة إكس بوكس ون (Xbox One) وإكس بوكس سيريس إكس (Xbox Series X) فقط، مستبعدةً عناوين الألعاب القديمة لأجهزة إكس بوكس 360 (Xbox 360) أو إكس بوكس الأصلي. تمتد فوائد رقمنة مجموعة الألعاب إلى ما هو أبعد من مجرد الراحة. يعمل الترخيص الرقمي للعبة إكس بوكس المادية بشكل مشابه تمامًا للعبة يتم شراؤها مباشرة من متجر مايكروسوفت الرقمي. يتيح هذا التكامل السلس مع نظام إكس بوكس البيئي للمستخدمين بث اللعبة عبر خدمة Xbox Cloud Gaming إذا كانوا مشتركين في خدمة Game Pass. علاوة على ذلك، إذا كانت اللعبة من عناوين Xbox Play Anywhere، فسيتمكن اللاعبون من الوصول إليها على أجهزة الكمبيوتر الشخصية والأجهزة المحمولة المتوافقة. صُممت ميزة "من الأقراص إلى الرقمية" أيضًا للعمل مع الأقراص المرفقة مع الأجهزة والعناوين متعددة الأقراص، مما يوفر الوصول إلى كل ما يقدمه القرص عادةً، بما في ذلك المحتوى القابل للتنزيل (DLC). ومع ذلك، حذرت مايكروسوفت المختبرين الداخليين من أن بعض أقراص إكس بوكس ون القديمة قد لا تكون متوافقة، اعتمادًا على تفاصيل تصنيعها. على الرغم من عملية الرقمنة، ستظل الأقراص المادية نفسها تعمل بكامل طاقتها. سيفقد المستخدمون ترخيصهم الرقمي فقط إذا قاموا بإعارة القرص لشخص آخر أو بيعه. تجري مايكروسوفت حاليًا اختبارات صارمة لهذه الميزة الجديدة داخليًا، ويتوقع مراقبو الصناعة إعلانًا رسميًا ومزيدًا من التفاصيل في الأشهر القادمة. تحمل هذه المبادرة أهمية استراتيجية خاصة لخارطة طريق مايكروسوفت المستقبلية للأجهزة. فبينما لم تحسم الشركة بعد ما إذا كان جهاز إكس بوكس للجيل القادم، الذي يحمل الاسم الرمزي "Project Helix"، سيأتي بمحرك أقراص مدمج، يمكن أن تكون ميزة "من الأقراص إلى الرقمية" هذه ضرورية لمالكي إكس بوكس الحاليين الذين يرغبون في تحويل مكتباتهم المادية إلى تنسيق رقمي، خاصة إذا تبنت أجهزة إكس بوكس المستقبلية تصميمًا خاليًا من الأقراص.

مشاركة

المزيد من القسم: التكنولوجيا